jueves, 10 de julio de 2014

LOS RENGLONES TORCIDOS DE DIOS (Torcuato Luca de Tena)

EL LIBRO RECOMENDADO


“Lo que más le angustiaba era el escenario siniestro en el que había de representar su farsa. Ella era incapaz de soportar la visión del dolor humano. No era valiente en presencia del sufrimiento ajeno. Con todo, a partir de ahora, tendría que moverse entre multitud de seres cuyas úlceras no estaban en la piel o en las entrañas, sino en la mente: individuos llagados en el espíritu, tarados del alma. De todas sus investigaciones ésta iba a ser la más ingrata, porque habría de hundir los brazos hasta los codos en heces vivas, en detritus de humanidad.”

La locura…Es un tema tan basto y tan interesante que sobre él se pueden escribir infinidad de libros y aún así, no lograríamos abarcarlo todo.

El libro narra la historia de la detective Alice Gould quien entra como paciente, al fingir una enfermedad mental, en un sanatorio psiquiátrico para investigar un asesinato cometido por uno de los pacientes.

Durante toda la lectura, permanece en nuestra mente la pregunta ¿en verdad está loca o se hace?... Esta duda precisamente es la que nos obliga a continuar leyendo ya que nos acompañará a lo largo de toda la novela y  les aseguro que no podremos despegarnos del libro hasta saber la respuesta.

Los lectores estarán entre las explicaciones médicas sobre su locura paranoica y el gran talento actoral de la protagonista, en ocasiones creerán en la ciencia médica pero en su interior, siempre desearán creerle a ella, a nuestra heroína. La razón les dirá que los médicos tienen razón pero su corazón seguirá ciegamente a Alice una mujer inteligente, lúcida, atractiva y seductora.

“Los renglones torcidos de Dios” es un libro que mezcla acción, suspenso, mucha psicología y buenos personajes.


Samantha Aguilar

JOGA BONITO


Estoy seguro que la mayoría de nosotros hemos escuchado este término y, tal vez, estemos seguros de que conocemos su significado pero… ¿Qué es realmente?

El joga bonito, es un término utilizado en el futbol que básicamente habla sobre regresar este deporte a su estado alto y honorable; es decir, eliminar la conducta antideportiva. Jugar con honor, orgullo, respeto, fuerza y como un equipo. Fue el comentarista de fútbol Stuart Hall quien popularizó este término (“The Beautiful Game”).

También se refiere al juego habilidoso, a la creatividad, a las jugadas de ensueño, a los increíbles goles, a la oportunidad de los jugadores de sacar a la luz su talento individual o el juego en colectivo. Dos simples palabras que literalmente significan “jugar bonito”, pero que sin lugar a dudas, permite que cada uno de los jugadores lo definan con su propio estilo.


En pocas palabras, se podría decir que  se trata de mostrar la verdadera esencia del fútbol y "jugar con el corazón”.


Samantha Aguilar

martes, 8 de julio de 2014

¿QUÉ SIGNIFICA SER UN GEEK?

“Geek: Miembro de la nueva élite cultural, una comunidad de insatisfechos sociales, amantes de la cultura pop y centrados en la tecnología.”
(Jon Katz)

Sin lugar a dudas, actualmente la cultura de los GEEK es una de las más numerosas pero… ¿Qué significa ser un GEEK? Lamentablemente, este término no puede ser explicado en pocas palabras ya que a través de los años, se ha vuelto más y más complejo debido a que se trata de un estilo de vida y una forma de ser. 

Actualmente, la palabra GEEK es definida como una persona que cuenta con sorprendentes conocimientos y habilidades en diferentes campos de la ciencia. Esta definición facilita que se piense que este término es un sinónimo de nerd, pero la verdad es que se trata de cosas distintas: un nerd es aquel que cuenta con un coeficiente intelectual por encima de la media mientras que ser un GEEK no significa, necesariamente, ser inteligente. Con lo anterior, podemos asegurar que todo nerd es un GEEK, pero no todo GEEK es un nerd.

Se dice que un GEEK es aquel que pone en primer lugar sus intereses y gustos, aunque sepa que éstos no lo harán popular, sino al contrario un marginado. En un inicio este término fue utilizado para referirse a las personas aficionadas a la informática y a la tecnología; sin embargo, en  el transcurso de los años se ha llegado a la conclusión que no es una determinada actividad lo que te convierte en un GEEK sino el aceptar, sin temor a la burla, que te apasiona algo que tal vez para otros no sea tan cool: programas de tv, libros, cómics, caricaturas, juegos de mesa, películas, algún deporte…

"Una persona puede ser un geek de deportes, un geek de Barbie o un geek de la Filatelia.”
(Jim MacQuarrie)

Debido a esto, la cultura  GEEK se ha hecho cada vez más popular por lo que se ha tratado de darle un significado más concreto al término decidiendo qué tipo de actividades son las necesarias para ser un verdadero GEEK. Lo anterior pone en peligro a esta cultura ya que este término tiene como finalidad la no exclusión, sino al contrario, les abre las puertas a las personas para que sean quienes quieren ser sin importar la opinión de los demás.


Samantha Aguilar

lunes, 7 de julio de 2014

CRONOS

 MITOS Y LEYENDAS

(Cronos devorando a un hijo, Goya)


Urano (Dios del cielo) era un ser cruel tanto con su esposa Gaya (Diosa de la tierra), como con sus hijos (los titanes, los 100 gigantes armados y los cíclopes). Urano mantuvo encerrados a sus hijos en algún lugar secreto de la Tierra, por lo que Gaya pidió ayuda de sus hijos para vencer a su padre, sin embargo, sólo Cronos se ofreció. Con ayuda de una hoz que había fabricado su madre, Cronos castró a su padre y se hizo con el control del universo.

Después de un tiempo, el titán Cronos se casó con su hermana Rea pero muy pronto se convirtió en un ser despiadado y cruel como su padre. Mandó encerrar a los cíclopes y devoró a sus propios hijos al nacer, ya que le habían anunciado que uno de ellos le destronaría. Hestia, Deméter, Hera, Hades y Poseidón sufrieron este castigo.

Rea dio a luz en secreto a su sexto hijo Zeus y le dio a su marido una piedra envuelta en sábanas, quien sin pensarlo 2 veces, la devoró. Rea mantuvo oculto a Zeus en Creta hasta que creció, fue entonces cuando con ayuda de un veneno, logró que Cronos vomitara a sus hermanos.

Ya con ayuda de sus hermanos, de los  gigantes y de los cíclopes, Zeus logró derrotar a Cronos y a los titanes, quienes fueron arrojados al Tártaro (profundo abismo usado como mazmorra).

A modo de agradecimiento, los cíclopes crearon los rayos para Zeus, el tridente de Poseidón y el casco de Hades; y desde entonces, Zeus y sus hermanos reinan el universo.


Samantha Aguilar

domingo, 6 de julio de 2014

¿QUÉS ES UN CRACK?


Estoy segura que en muchas ocasiones han escuchado este término, y no me estoy refiriendo a la droga derivada de la cocaína, sino cuando esta palabra se utiliza en el deporte (sobre todo en el futbol "El 10 es un crack") pero… ¿Qué es un crack?

Crack es una palabra que proviene del inglés, en este caso se trata de un adjetivo que se utiliza para indicar que algo es “fuera de serie”; sin embrago, en Latinoamérica se usa como sustantivo: “Es un crack que nos va a dar muchas satisfacciones…”

Se dice que un crack es aquella persona que cuenta con cualidades excepcionales en algún campo determinado, por lo que posiblemente se trata del elogio más grande que un deportista puede recibir; sin embargo, no sólo son necesarias tener las cualidades, sino marcar la diferencia.

Para ser un crack no basta saber mover el balón, tener una visión amplia del juego, pegarle como los dioses y ser intuitivo; sino que es necesario ser jugador clave y determinante en los juegos importantes, aquellos partidos donde el miedo paraliza o hace temblar las piernas, aquellos juegos en donde sólo los grandes sacan su verdadero talento. Ganen o pierdan, un crack siempre será visto como uno de los mejores, como aquel que lo dio todo en la cancha. En pocas palabras, un crack es  aquel jugador con el que los niños sueñan ser…


Cabe mencionar que aunque comúnmente el término se utiliza en el deporte, también es posible ser un crack otras actividades.


Samantha Aguilar

jueves, 3 de julio de 2014

CLARK KENT… MÁS QUE LA GAFAS


La mayoría de las personas saben que el alter ego (“el otro yo”) de Superman es Clark Kent, y estoy segura que muchos lo consideramos el peor disfraz de la historia porque, seamos realistas, que tonto no se daría cuenta que se trata de la misma persona; sin embargo, también la mayoría de nosotros estaríamos equivocados ya que Clark no se trata de solo de peinarse distinto y usar lentes.

En el cómic Superman #330 (1978), los guionistas llegaron a la idea de que Clark Kent hipnotiza, con ayuda de sus lentes, a las personas para que sufran de prosopagnosia, es decir, incapacidad de recordar rostros.

Otra teoría más reciente es que el espejo de sus gafas está modificado para  darle un color distinto a sus ojos; además, gracias al control sobre sus cuerdas vocales, Superman tiene una voz distinta cuando se disfraza como Clark Kent y también su masa muscular es diferente. Por si fuera poco, Clark utiliza ropa amplia y holgada que da la impresión de que está un poco fuera de forma e incluso se mueve de manera torpe.


“Mi padre creía que una vez el mundo descubriera quien realmente soy, ellos me rechazarían… por miedo. Él estaba convencido de que el mundo no estaba listo. ¿Qué creer tú?”
(Clark Kent)


Samantha Aguilar

miércoles, 2 de julio de 2014

RECORDANDO EL WALKMAN


“Este es el producto que satisfará a aquellos jóvenes que desean escuchar música todo el día. Podrán llevarla a cualquier sitio con ellos.”
(Publicidad)

Fue en la década de los 80’s cuando este aparato cambió por completo la manera de escuchar música…

Fue a finales de los 70’s cuando un ejecutivo de Sony,  Masaru Ibuka, pidió que se le fabricara un reproductor de cassettes ligero, el cual pudiera utilizar fácilmente durante sus viajes. Fue así como el 1 de julio de 1979 el Sony Walkman TPS-L2 salió a la luz y en tan sólo 1 mes, se agotó la primera producción de 30 mil ejemplares.

Aparte de su portabilidad, contaba con otras características innovadoras: salida doble de auriculares, controles de volumen independientes y el botón naranja que reducía el volumen de la cinta y activaba un micrófono para que el usuario pudiera hablar con alguien cercano sin pausar la música o quitarse los auriculares. Cabe mencionar que en un inicio, muy pocas personas podían permitirse el lujo de tener uno debido a su elevado precio.

Como estrategia de publicidad, Akio Morita (cofundador de Sony) se encargó de obsequiar un Walkman a cada estrella de cine o televisión, americana o japonesa.

Con el paso del tiempo, fueron apareciendo walkmanes más sofisticados: aquellos que soportaban cintas de metal, los que tenían radio, los ultra-compactos, los resistentes la agua y aquellos que prometían aprovechar mejor la batería.

Sin lugar a dudas, el walkman fue un gran invento ya que permitía obtener calidad de sonido, sin ser tan voluminoso, por lo que nos permitía llevar nuestra música a todos lados.


“En poco tiempo, el walkman fue un éxito. Primero en Japón, pero luego en todo el mundo. Permitía salir a la calle con tu propia música, lo que era una experiencia totalmente nueva. Disfrutar de un equipo de audio ya no te ataba a un lugar.”
(Comunicado de Sony)

Fue en el 2010 cuando Sony anunció que dejaría tanto de producir como de vender el walkman de cassette, el cual cabe mencionar, vendió a lo largo de su existencia, 200 mil 20 millones de unidades.


Samantha Aguilar