lunes, 30 de noviembre de 2020

¿POR QUÉ ES IMPOSIBLE ERUCTAR EN EL ESPACIO?

 


El eructo es el resultado de un conjunto de gases acumulados en el estómago los cuales son expulsados por la boca, provocando una placer inexplicable para quien lo libera y por lo general, una cara de asco para quien lo escucha pero… ¿Sabías que los astronautas no pueden eructar en el espacio?

Esto es debido a la falta de gravedad ya que la ingravidez no permite la separación de fluidos que están en el interior de los astronautas. En concreto, la falta de gravedad no permite la separación de líquido y gas en el estómago y esto hace que el eructo no sea posible.

“No se puede eructar en el espacio porque el aire, los alimentos y los líquidos en tu estómago flotan juntos como burbujas gruesas. Si eructas, vomitas en tu boca. ¿Entonces adivina a dónde va el aire atrapado?”

(Chris Hadfield, Comandante de la Estación Espacial Internacional (ISS)) 

Expliquémoslo de otra manera, cuando estás en la Tierra el gas atrapado en tu estómago es capaz de elevarse hasta tu boca debido a que es más liviano  que el alimento y los jugos gástricos, sin embargo en el espacio al no haber gravedad, el gas no sube solo ya que permanece mezclado con todas las otras cosas que están en el estómago por lo tanto, si el gas quiere salir de tu boca, trae consigo otras cosas con él.

Samantha Aguilar

viernes, 27 de noviembre de 2020

LA PICOTA EN TONEL

INSTRUMENTOS DE TORTURA


Desde el principio de los tiempos, el ser humanos ha mostrado una increíble creatividad en la invención de un gran número de instrumentos para infligir dolor y/o la muerte… Uno de ellos es la picota en tonel.

Durante la época de la Inquisición, los borrachos debían tener mucho cuidado ya que algunos de ellos tuvieron que enfrentarse a la vergüenza pública portando un tonel de madera por las calles. Existían  2 tipos de picotas en tonel:

1.- Las que tenían el fondo cerrado, en las que la víctima se colocaba dentro, con orinas y estiércol o simplemente con agua podrida, la cual  en muchas ocasiones provocaba la muerte del condenado por falta de salubridad.

2.-  Las abiertas para que las víctimas caminaran por las calles de la ciudad con ellas a cuestas, lo que les producía un gran dolor debido a su gran peso (50 kilos aproximadamente).

Samantha Aguilar

jueves, 26 de noviembre de 2020

JUEGO DEL AHORCADO: Historia

 


Sin temor a equivocarme podría asegurar que todos hemos jugado, al menos una vez en la vida, al juego del ahorcado y es que es uno de los juegos clásicos por definición además que para poder jugarlo no se necesita gran cosa ya que sólo hace falta  una hoja y un lápiz pero… ¿Cómo surgió tan popular juego?

La versión más popular que se conoce hoy en día, aunque no existe ninguna referencia documentada de esta versión, es la  que cuenta que durante los siglos XVII-XVIII, los condenados a muerte podían usar la facultad “Rito de palabra o vida” para ser liberados. Según esto, el condenado solía colocarse sobre una mesa de 5 patas, el verdugo elegiría una palabra y el condenado tendría que adivinar de que palabra se trataba; por cada letra equivocada, el verdugo rompería una pata de la mesa por lo que si fallaba 5 letras el condenado era ahorcado pero si el condenado adivinaba la palabra, entonces era liberado.

La primera referencia histórica sobre este juego la encontramos en el primer tomo del libro “The Traditional Games of England, Scotland, and Ireland” (1894) de Alice Bertha Gomme. En este tomo aparece descrito un juego similar al ahorcado pero en esta primera versión no existía la imagen del ahorcado para contabilizar los errores, en su lugar se utilizaba un sistema de puntuación que se va sumando a cada jugador dependiendo del número de letras restantes antes de descubrir de que palabra se trata.

Existe otra leyenda al respecto al origen de este juego la cual cuenta que surgió a partir de la historia de un hombre que se ahorcó después de que su esposa le dijo que “Ya no lo amaba” por lo que este juego demuestra que al decir las palabras equivocadas podemos matar a alguien por lo que tenemos que tener mucho cuidado con lo que decimos.

Y tú, ¿con cuál versión te quedas?

Samantha Aguilar

miércoles, 25 de noviembre de 2020

AJEDREZ: Origen

 


Sin lugar a dudas, el ajedrez es uno de los juegos más populares en el mundo.  Este juego es tan antiguo como la civilización, ya que en excavaciones efectuadas en la Mesopotamia se han encontrado objetos que demostraban que el ajedrez o un juego similar existía por lo menos 4000 años a.C. Aunque no se sabe a ciencia cierta cómo ni en donde surgió este deporte, existen varias teorías al respecto:

La principal leyenda sobre su origen data del siglo VI y habla de Belkib, un rey de la India quien buscando acabar con su aburrimiento, ofreció una recompensa a cambio de alguna distracción. Se dice que fue el sabio Sissa quien le propuso un juego llamado chaturanga o “juego de las cuatro partes”, un juego que comprendía una pequeña guerra sobre un tablero de madera. Era un juego de estrategia que daba ideas al respecto de cómo disponer, distribuir y mover las alas de ejército en batalla y cuyas piezas originales eran: el rey, un ministro, caballos, carros y peones o infantes. A cambio del juego, el sabio sólo pedía un grano de trigo sobre el primer recuadro del tablero de ajedrez, luego dos sobre el segundo y así sucesivamente, doblando cada vez la cantidad. Al rey le pareció una cantidad modesta y accedió, pero cuando empezaron los cálculos se descubrió que en la última casilla habría que depositar más de 9 billones de granos de trigo. De la India pasó a China. Los persas lo llamaron Shatranj de la palabra sha = rey, de donde se originó el sha-mat = jaque mate (el rey está muerto). Del chaturanga proviene el shatranj, una variante jugada principalmente en Persia, cabe mencionar que fueron los árabes quienes lo introdujeron en España hacia el año 1000.

H. J. R. Murray en su libro Una Historia del Ajedrez (1913) asume que la historia del ajedrez comenzó en el norte de la India, viajo a Persia, y de allí el juego se esparció por todo el continente asiático.

Otra leyenda del ajedrez dice que fueron los griegos quienes inventaron el ajedrez, para distraerse durante el largo asedio de Troya más allá del año 1000 a C.

Muchas personas creen que el ajedrez se inventó en China en el 200 a.C. por el comandante Hán Xin, quien inventó el juego para representar una batalla particular. Luego de tan importante batalla, el juego fue olvidado y reapareció en el siglo VII d.C. popularizándose bajo el nombre de “Xiang Qi” (el juego elefante). De acuerdo a este origen, el ajedrez fue de China a la India y después llegó a Persia dónde fue lentamente modificado en el ajedrez que conocemos hoy en día.

Samantha Aguilar

martes, 24 de noviembre de 2020

BIBLIA DE VELISLAV

 


La Biblia de Velislav, el manuscrito con imágenes más extenso del medioevo (mediado del siglo XIV) es considerado el primer cómic de la historia ya que recoge 747 ilustraciones que muestran el antiguo testamento, una parte de los Evangelios y de los Hechos de los Apóstoles, el Apocalipsis, y además leyendas sobre los patronos checos San Venceslao y su abuela Santa Ludmila.

Esta obra se realizó para que la población con gran número de analfabetismo pudiera entender la biblia mediante dibujos. Como apoyo a las ilustraciones se incluyeron una serie de gráficos en latín y en griego.

Su original está guardado en la Biblioteca Nacional de Praga.  De las originales 200 hojas de la Biblia se han conservado 188. Se supone que la Biblia nació en un taller profano por encargo del canónigo praguense Velislav, notario del rey checo Juan de Luxemburgo.

Samantha Aguilar

lunes, 23 de noviembre de 2020

HANG SON DOONG: la cueva más grande del mundo

 


Ubicada en Vietnam, más exactamente en  el Parque Nacional Phong Nha-Ke Bang, sus más de 9 km de largo y tramos de hasta 200 m de altura y 175 m de ancho le han otorgado a Hang Son Doong el título de la cueva más grande del mundo.

La cueva fue descubierta en 1991 por el lugareño Ho Khanh, que se refugió de una tormenta en su interior sin embargo, inconsciente de su importancia, no memorizó su ubicación; por lo que no fue hasta el 2009 con ayuda del relato de Khanh cuando esta gigantesca cueva fue explorada por primera vez  por un equipo de espeleólogos británicos liderado por Howard Limbert.

Son Doong es relativamente joven ya que se estima que su edad ronda los 3 millones de años, y el río Rao Thuong ha sido el encargado de erosionar la caliza. Al colapsar la bóveda en diversos puntos se han creado entradas naturales de luz que han facilitado la aparición de bosques interiores. Entre las numerosas maravillas que esconde esta cueva se encuentra la estalagmita “Hand of Dog” (la mano de perro), que con sus 70 m de altura es la más alta del mundo.

Desde el 2013 se organizan tour dentro de ella en donde la describen como un universo único, con clima propio, una zona de selva en las zonas donde el techo está agrietado y las estalagmitas más altas que se conocen. Cabe mencionar que la entrada a la cueva está estrictamente controlada, sólo se permite un máximo de mil personas al año (en grupos de 10 visitantes) y la temporada de acceso está delimitada por la temporada de lluvias (entre finales de enero y finales de agosto).

 




National Geographic permite recorrerla de manera virtual y con todo lujo de detalles para que puedas admirar desde casa uno de los mayores espectáculos del planeta Tierra. https://www.nationalgeographic.com/news-features/son-doong-cave/2/#s=pano37

 

Samantha Aguilar

viernes, 20 de noviembre de 2020

BOSQUE PETRIFICADO

 


Fue en 2013 cuando un grupo de buzos descubrió un bosque petrificado en el Golfo de México al sur de las costas de Alabama, que muestra lo mucho que el mar se ha elevado en los últimos 50 mil años.

El "bosque" permaneció oculto bajo el Océano por más de 50 mil años (entre 60 y 120 metros), pero fue posiblemente desenterrado por el Huracán Katrina en 2005.

El sitio tiene una extensión 1.3 kilómetros cuadrados y se encuentra a una profundidad de 18 metros bajo el agua. Gracias a que los árboles se lograron mantener bien conservados, los científicos han podido analizar muestras de corteza y tronco de algunos cipreses, revelando que algunos tenían una antigüedad de hasta 52 mil años.

                                                                                                                         Samantha Aguilar

jueves, 19 de noviembre de 2020

DÍA INTERNACIONAL DEL HOMBRE

 


Pocas personas saben que el 19 de noviembre cada año se celebra el Día Internacional del Hombre.

Fue en 1992 cuando el profesor de la Universidad de Missouri, Thomas Oaster, estableció el Día Internacional del Hombre logrando popularizarlo 7 años después (1999) cuando  por iniciativa del Comité Internacional del Hombre se proclamó el Día Internacional del Hombre.

En noviembre de 2009 se establecieron los 6 pilares básicos del Día Internacional del Hombre:

  1.  Promover modelos masculinos positivos y más normalizados.
  2. Celebrar las contribuciones del hombre a la sociedad, a la familia, al cuidado de los hijos y del medioambiente.
  3. Hacer hincapié en la salud y el bienestar de los hombres, tanto física, emocional y espiritualmente.
  4. Poner de relieve la discriminación contra los hombres en las actitudes y expectativas sociales.
  5. Mejorar las relaciones de género y promover la igualdad de género.
  6. Crear un mundo más seguro y mejor donde los hombres puedan alcanzar su potencial pleno.

A pesar de que la Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoce que es una buena iniciativa incluir el tema de la equidad y de la salud del varón en la agenda internacional, la realidad es que el Día Internacional del Hombre aún no está reconocido oficialmente, ni es un evento masivo en el calendario.

Samantha Aguilar

miércoles, 18 de noviembre de 2020

LECTURA ANALÓGICA VS LECTURA DIGITAL



En esta era moderna, cada vez es más común leer en algún aparato eléctrico, llámalo computadora, celular o Tablet; la lectura digital requiere de la interacción del lector con la pantalla, dicha interacción será distinta dependiendo tanto del dispositivo como por el software que se use para la lectura.

Si es verdad que la lectura digital nos permite tener más fácil acceso a nuestros libros en cualquier lugar en donde estemos, el proceso de leer es distinto a cuando lo haces en papel. 

La velocidad de lectura se calcula por el número de palabras leídas por minuto. Esta velocidad está determinada por una serie de factores, incluyendo el nivel de experiencia de quien lee y su concentración, así como la dificultad relativa del texto. En 2010  la consultora Nielsen Norman Group descubrió un tercer factor: el dispositivo u objeto donde están escritas las palabras. Según un estudio realizado por el científico Jakob Nielsen, las personas leen en promedio, un 10% más despacio si leen desde una pantalla, en comparación con un libro de papel.

Los dispositivos electrónicos también tienen un impacto negativo sobre nuestros ojos, ya que parpadeamos menos cuando los utilizamos. Mientras que en la vida cotidiana las personas normalmente parpadeamos unas 20 veces por minuto, frente a una pantalla lo hacemos en promedio, apenas 7 veces por minuto. Lo que ocasiona que nuestros ojos se resequen.

El texto digital no motiva una lectura meditada como sí lo hace la lectura tradicional, sino que es una lectura rápida; además la lectura digital exige un conocimiento de las nuevas tecnologías y un desarrollo de diversas formas de lectura, así como la búsqueda de información.

Si es verdad que la lectura en digital trae consigo muchos beneficios como la posibilidad de adquirir un libro a cualquier hora del día, los siete días de la semana y trescientos sesenta y cinco días al año o la ventaja de aumentar el tamaño del texto, nada se compara al olor de un libro nuevo.

                                                                                                                        Samantha Aguilar 

martes, 17 de noviembre de 2020

¿QUÉ ES LA SCOPAESTHESIA?

 


¿Alguna vez has sentido la certeza de que alguien te mira, aunque ninguno de tus sentidos (olfato, vista, oído…) esté dando información alguna sobre ello?

La scopaesthesia, escopaestesia o síndrome de la mirada en la nuca se refiere al fenómeno descrito como extrasensorial (no han oído a la supuesta persona que observa, ni la han visto o percibido por cualquier sentido) por el que una persona tiene la certeza de que está siendo observada.

 “… un estado de hormigueo desagradable que crece y se vuelve insoportable hasta generar un movimiento que lo alivia (en este caso, girar la cabeza para averiguar quién lo provoca)”. (Edward B. Titchener, 1898) Los primeros scopaesthésicos creían que este fenómeno era provocado al mirar fijamente la nuca de otra persona, lo que comúnmente se entiende como “clavar la mirada”.

En el 2000 el psicólogo, Rupert Sheldrake, realizó un experimento al respecto que consistió en someter a un grupo de voluntarios a un total de 200 mil experimentos para comprobar su habilidad de “sentirse observados”. Los resultados indicaron que la gente podía percibir la mirada en sus espaldas muchas más veces de las que produciría el azar sin embargo con un 53.1% de aciertos es complicado considerar cierta esta teoría ya que está  escasamente por encima del azar estadístico.

Actualmente no existen evidencias científicas que demuestren que la scopaesthesia exista de hecho la ciencia no reconoce la existencia de este fenómeno y considera que es causado por problemas psicológicos.

Samantha Aguilar

viernes, 13 de noviembre de 2020

¿QUÉ ES EL OUTSOURCING?

 


Outsourcing es un término en inglés que se utiliza para referirse el acto de tercerizar servicios; es decir, que es cuando una empresa decide que para realizar cierta actividad y/o tarea es necesario subcontratar a otra empresa o equipo especializado con la finalidad de aumentar la producción, acceder a mejores tecnologías o abaratar los costos dentro de la organización.

Generalmente el outsourcing está relacionado con la subcontratación de servicios, ya que supone la búsqueda de una fuente externa a la empresa que pueda prestar de manera eficiente determinados servicios, para que esta pueda disponer de más tiempo para centrarse en los aspectos claves de su negocio.

Los tipos de objetivos fundamentales que se persiguen al implementar outsourcing en una empresa son: reducir costos, mejorar el servicio y transformar el negocio.

El Outsourcing es una opción llamativa para los empresarios y emprendedores cuando están buscando reducir sus gastos en operaciones rutinarias y así producir mayor rentabilidad. Cabe mencionar que es de vital importancia subcontratar sólo aquellas actividades que no formen parte de las funciones o áreas que se consideren fundamentales para las empresas.                                                                      

Samantha Aguilar

jueves, 12 de noviembre de 2020

SÍNDROME DE PETER PAN

 


Se trata de un trastorno de la personalidad caracterizado por el miedo a crecer por lo que las personas que lo sufren permanecen anclados en su infancia rechazando los roles que les corresponden por su edad. Estos sujetos han decidido mantenerse en una infancia psicológica, evitando así las responsabilidades que conlleva la adultez; son personas incapaces de enfrentarse a las dificultades optando por la huida, la fantasía o la mentira.

Fue en los 80’s cuando el psicólogo norteamericano Dan Kiley, observó que algunos de sus pacientes se negaban a aceptar las responsabilidades implícitas a su edad adulta, al igual que ocurría con los personajes de James Matthew Barrie: Peter Pan y Wendy. Según Kiley el síndrome de Peter Pan se puede definir como el conjunto de características que sufre una persona que no sabe o no quiere aceptar las obligaciones propias de la edad adulta.

Este trastorno es más común en hombres y habitualmente se asocia a problemas para proporcionar seguridad a otra persona en aspectos relacionados con los cuidados, generándoles sentimientos de soledad y sensación de dependencia provocando que busquen a una persona que los cuide y los proteja.

El síndrome de Peter Pan provoca alteraciones emocionales y conductuales, eleva los niveles de ansiedad y de tristeza, la persona que lo padece se siente poco realizada con su vida, ya que el no asumir responsabilidades le hace también no disfrutar de los retos.

Cabe mencionar que no existe evidencia científica que revele que este síndrome sea una enfermedad psicológica.

Samantha Aguilar

miércoles, 11 de noviembre de 2020

SÍNCOPE POR REÍR

 


Se trata de un trastorno que provoca que las personas se desmayen al reír. Quienes poseen esta condición se desmayan cuando se ríen demasiado.

El síncope (desmayo) inducido por la risa es un raro síndrome cuyo origen aún es desconocido pero se sospecha que es neuromediado, es decir que es producto de una reacción anómala de la presión arterial o la frecuencia cardíaca. El aumento de la presión intratorácica disminuye el retorno venoso al corazón y estimula los barorreceptores, causando un aumento patológico del tono parasimpático con estimulación del nervio vago, lo que disminuye la frecuencia cardiaca y vasodilatación provocando una disminución brusca y transitoria de la perfusión cerebrovascular y la pérdida del conocimiento.

Debido a lo raro de esta enfermedad y la ausencia de pruebas complementarias estándar su diagnóstico es muy complicado, los médicos por lo general se basan en la revisión de la historia familiar, médica y social, la exploración física con énfasis en la tensión arterial, soplos cardiacos y examen neurológico básico y electrocardiograma. Por el momento no existe un tratamiento establecido.

Nota: Perfusión consiste en hacer que un líquido ingrese de manera lenta pero sostenida en el organismo.

Samantha Aguilar

martes, 10 de noviembre de 2020

¿QUÉ ES ONLY FANS?

 


OnlyFans es un portal web inglés a modo de servicio de suscripción de contenido. Es decir, quienes crean productos y los suben a la plataforma, pueden ganar dinero de los usuarios que pagan por ver ese contenido y se suscriben a su perfil.

Si es verdad que este portal está en funcionamiento desde el 2016, en estos últimos meses, debido a la pandemia, se ha convertido en una nueva alternativa laboral; de hecho las suscripciones a esta plataforma han aumentado un 70% de forma mensual.

Uno de los mayores atractivos de la plataforma es que no existe ningún tipo de censura. Por lo tanto, el entretenimiento para adultos es muy común en OnlyFans.

Las suscripciones en OnlyFans tienen diferentes precios que varían en función del creador del contenido; comúnmente las tarifas empiezan en los 5 dólares. Estos pagos son mensuales y no existe un límite sobre cuántas cuentas puedes seguir. Cabe mencionar que los creadores se quedan con el 80% de las ganancias, mientras que OnlyFans se queda con el 20%.

Por el momento, OnlyFans únicamente opera a través del sitio web, no cuenta con aplicación móvil para Android ni para iOS.   

Samantha Aguilar

lunes, 9 de noviembre de 2020

¿QUÉ ES EL UMBRAL DEL DOLOR?

 


El dolor es una señal de nuestro cuerpo, de nuestro sistema nervioso, que nos avisa de que algo no va bien; es un dato totalmente subjetivo, ya que las personas difieren no solo en su habilidad para detectar, tolerar y responder al dolor, sino que también cambia la forma en que lo sienten y en cómo responden a los diferentes tratamientos y es precisamente aquí donde entra en juego nuestro umbral del dolor.

El umbral del dolor se define como la intensidad mínima a partir de la cual un estímulo se considera doloroso, es decir, la intensidad mínima de un estímulo que despierta la sensación del dolor. No hay que confundirlo con la tolerancia al dolor, que es la intensidad máxima de dolor que somos capaces de soportar.

Normalmente se dice que un umbral alto tolera mejor el dolor mientras un umbral bajo de dolor se define como aquella persona que no “aguanta” bien el dolor.

No existe ninguna  prueba objetiva única que sirva para medir el dolor ya que ante un mismo dolor, por muy común que sea, no hay 2 pacientes que lo sientan y valoren de la misma manera por lo que normalmente los médicos te piden que valores la intensidad de dolor en una escala de 0 a 10 en donde 0 es la ausencia de dolor y el 10 un dolor insoportable.

Samantha Aguilar

viernes, 6 de noviembre de 2020

LOS SIMPSON: Curiosidades

 


Sin temor a equivocarme podría asegurar que todos hemos visto a lo largo de nuestra vida por lo menos un capítulo de Los Simpson y es que con 31 años al aire y 32 temporadas, es prácticamente imposible no habernos topado con esta familia de Springfield. A continuación enlistaré algunas curiosidades sobre esta serie:

  • El primer capítulo salió al aire el 17 de diciembre de 1989.
  • El 19 de abril de 2017 se creó el Día Mundial de Los Simpson.
  • Hacer un capítulo lleva de 6 a 8 meses.
  • El creador de la caricatura, Matt Groening nombró a los personajes en honor de los miembros de su familia, aunque sustituyó su nombre con el de 'Bart'.
  • Danny Elfman, creador de la banda sonora original de gran parte de las películas de Tim Burton, es el compositor de la sintonía inicial de Los Simpson.
  • La distintiva tonalidad amarilla de los personajes fue  en parte elegida para hacer que las personas se detuvieran a verlo cuando hicieran zapping.
  • La ciudad de Springfield fue nombrada por su aleatoriedad genérica ya que en Estados Unidos hay Springfields en 30 estados.
  • Matt Groening hace el ruido del chupón de Maggie.
  • Las edades de los miembros de la familia Simpson son: Homero 39, Marge 34, Bart 10, Lisa 8 y Maggie 1. Cabe mencionar que  sus edades nunca han variado a lo largo del programa.
  • Solo Dios y Jesús tienen 5 dedos en las manos, el resto de los personajes sólo tienen 4.
  • Los apellidos de los personajes son nombres de calles de Portland, Oregon, la ciudad natal de Groening.
  • Los 6 actores de doblaje principales de la serie han llegado a cobrar 300.000 dólares por episodio; cuando nació la serie, su sueldo era de 4.000 dólares por capítulo.
  • Homero es el único personaje de que tiene diálogo en todos los episodios.
  • En Irán, la venta de mercancía y figuras de Los Simpson es ilegal.
  • En 2003 la Universidad de California-Berkeley ofreció un curso sobre la filosofía de Los Simpson.
  • Una cláusula específica del contrato de los creadores de la serie impide que los directivos de Fox hagan cortes o ejerzan cualquier tipo de control creativo sobre los episodios.
  • Fox posee los derechos de Los Simpson por otros 62 años, por lo que podría estar emitiendo episodios hasta el 2082.
  • La longitud de los gags del sofá depende de cuánto tiempo tengan que rellenar los productores. Si el episodio es corto, la cabecera inicial es más larga; si el episodio es más largo, el gag se acorta. 
  • La revista Time lo llamó el mejor programa de televisión del siglo XX.
  • La serie posee el Récord Guinness con más estrellas invitadas (concretamente 600).

Samantha Aguilar


jueves, 5 de noviembre de 2020

¿QUÉ SON LOS ALEBRIJES?

 


Los alebrijes son  artesanías mexicanas hechas tradicionalmente con la técnica de la cartonería (técnica con la que se crean figuras a través de un proceso de modelado de papel periódico). Se trata de una figura fantástica que combina elementos fisionómicos de varios animales e incluso plantas, ya sean reales o imaginarios, y se caracterizan por estar pintados de colores bastantes llamativos, dando como resultado “animales” surrealistas.

Si bien se podría llegar a pensar que se trata de una tradición antigua la realidad es que los alebrijes fueron inventados durante la primera mitad del siglo XX. Fue en 1936  cuando el cantonero Pedro Linares López creo el primer alebrije en la Ciudad de México, fue precisamente él quien acuñó la palabra alebrije para referirse a sus creaciones. Aún hoy en día no se conoce el origen exacto de esta palabra.

Para elaborar un alebrije primero se debe de iniciar elaborando una base de alambre quemado que se dobla y moldea para formar el esqueleto de la figura para después cubrirlo con varias capas de periódico y engrudo, usando cartón para darle volumen. Una vez que se logra la figura deseada, se pone a secar al sol y una vez seca se le agregan elementos más detallados, como ojos, picos, alas y garras, para después alisar  la superficie de la figura y cubrirla con una capa de pintura blanca para finalmente pintarlo de varios colores.

Cabe mencionar que al no usarse moldes para su creación, cada alebrije es único e irrepetible ya que además son concebidos desde lo imaginario y representan figuras nunca antes vistas.

Samantha Aguilar

miércoles, 4 de noviembre de 2020

CURIOSIDADES SOBRE EL OLFATO HUMANO

 


El olfato es uno de los 5 sentidos del ser humano y es aquel que nos permite oler y diferenciar los aromas. Este sentido pertenece a los llamados sentidos químicos ya que sus receptores son estimulados por las sustancias químicas presentes en el aire y las moléculas presentes en los alimentos. A continuación comentaremos sobre algunas curiosidades del olfato.

·         ¿Sabías que nuestro aroma es tan único como nuestras huellas digitales? Lo anterior debido a las feromonas, las cuales hacen que cada persona tengamos nuestro olor único a excepción de los gemelos idénticos que tienen el mismo olor.

·   El olor de las personas viene determinado por la dieta, la edad, el estado hormonal, la presencia de virus o parásitos y factores genéticos; por lo que los olores corporales indican problemas de salud.

·   Un estudio reciente elaborado por la Universidad de Estocolmo, afirma que las mujeres siempre huelen mejor que los hombres.

·         La nariz puede recordar hasta 50,000 aromas.

·     Tenemos de 5 a 6 millones de neuronas sensoriales olfativas en el epitelio olfativo de cada fosa que son reemplazadas cada 40 a 60 días por neuronas nuevas.

·         El olfato nunca descansa, incluso dormidos seguimos percibiendo olores.

·         El 80% de los sabores los percibimos a través del olfato.

·         Alrededor del 5% de la población mundial es anósmica; es decir, que no puede oler.

·     Cada persona procesa los olores de forma exclusiva por lo que el mismo olor no huele igual para todo el mundo.

·      A partir de los 65 años comenzamos a perder capacidades olfativas. Según estudios a los 80 habríamos perdido ya el 50% de dicha capacidad.

Samantha Aguilar

martes, 3 de noviembre de 2020

HANAKO-SAN: LA NIÑA DEL BAÑO

 


Mitos y Leyendas

Se trata de una leyenda urbana japonesa, se dice que Hanako es una niña que se aparece en los baños de las niñas de cualquier escuela. Normalmente existen más probabilidades de encontrarte con ella si te encuentras solo o sola en el baño. Según cuentan, si algunas vez estas solo en el servicio y sientes una presencia acompañado por un olor putrefacto, estas en presencia de Hanako.

Dice la leyenda que si una persona va al baño de chicas del tercer piso y llama 3 veces a la puerta del tercer cubículo preguntando “¿Estás ahí Hanako?” escuchará una voz que le contestará “Aquí estoy”. Si el valiente en cuestión abre la puerta se encontrará con una niña pequeña con el pelo ligeramente corto, negro y lacio, vestida con una falda roja. Una versión de la leyenda dice que Hanako se suicidó en el baño y quedó atrapada en él, otra versión afirma que era una niña  que se cayó por la ventana de la escuela y falleció.

Esta niña fantasma ha estado en el imaginario japonés desde la década de los 80’s, cuando surgió como leyenda de la cultura popular urbana; sin embargo, hay quienes aseguran que ya en los años 50 se hablaba de Hanako-San, aunque mucho menos.

Como ya había mencionado se trata de una leyenda urbana japonesa ya que  toda escuela del sol naciente tiene su propia Hanako san y más de un niño afirma haberla visto o conocer a alguien que haya tenido un contacto con ella.

Samantha Aguilar