sábado, 30 de julio de 2016

RAYOS, TRUENOS Y RELÁMPAGOS


Las tormentas son unos de los fenómenos naturales más comunes y peligrosos pero no se puede negar, que también se trata de un hermosos espectáculo pero…  ¿Sabes cuál es la diferencia entre rayo, relámpago y trueno?

Los RAYOS son descargas eléctricas de una poderosa intensidad, en la mayoría de los casos son el resultado del contacto entre partículas eléctrica positiva en la tierra y partículas eléctrica negativa que se encuentran en un tipo de nube de gran tamaño. La mayoría de las nubes tienen carga negativa en la base y carga positiva en la cima sin embargo, aún se desconoce la manera en que se cargan de electricidad. Existen distintos tipos de rayos los cuales se clasifican según su inicio y su destino:

Nube a cielo o "duendes": son descargas hacia la atmósfera, más arriba de las nubes.
Nube a tierra: son los más típicos y espectaculares pero también los más peligrosos.
Intranubes: son la que se producen dentro de una misma nube.
Internubes: se producen de una nube a otra.

Se le llama RELÁMPAGO a la iluminación o resplandor perceptible durante una tormenta eléctrica, se producen en las nubes y nunca llegan a tierra. Al igual que los rayos, existen muchas teorías cobre la manera en que se producen los relámpagos sin embargo, ninguna es la definitiva. En pocas palabras, el relámpago es una chispa producida cuando las cargas eléctricas repentinamente se trasladan de nube a nube o de una nube a la tierra.

Los TRUENOS son los sonidos que se escuchan durante una tormenta eléctrica. Este sonido es causado por gases que se encuentran en rápida expansión, debido a que se calientan con el paso de un rayo.

Todo esto ocurre prácticamente al mismo tiempo sin embargo, primero se observa el relámpago y después se escucha el trueno, esto se debe a que la velocidad de la luz (299 792 458 m/s) es mayor que la del sonido (343 m/s).

Resumiendo, los rayos son poderosas descargas eléctricas, los relámpagos son la iluminación que producen y los truenos son los sonidos.


Samantha Aguilar

jueves, 28 de julio de 2016

COMPLEJO DE JONÁS


Fue el padre de la psicología humanista, Abraham Maslow, quien acuñó el término “Complejo de Jonás” (inspirándose en el personaje bíblico), para identificar la neurosis provocada por el miedo a la propia grandeza, a la evitación del propio destino o la huida de nuestros mejores talentos.

Se trata de un trastorno cuya característica principal es la negación de las capacidades de uno mismo para desarrollar nuestro potencial o en otras palabras, se trata del miedo y la ansiedad que frenan nuestra visión de grandeza. Según Maslow, así como las personas tememos a que ocurra los peor, de igual manera tememos a que ocurra lo mejor.  

El psicólogo humanista se planteó la siguiente cuestión: si el ser humano nace con un potencial ilimitado para autodesarrollarce entonces ¿por qué no todo el mundo consigue el objetivo de la autorrealización?". Es así como Maslow se plantea el Complejo de Jonás.

Muchas veces el miedo a salir de la zona de confort es lo que nos limita a seguir creciendo y lo que nos provoca ansiedad; precisamente el quedarnos en esta zona es lo que causa estancamiento y nuestros miedos, sobre todo a lo desconocido, sean más poderosos y nos impidan triunfar. Temer a nuestros logros tiene en gran parte que ver con nuestra incapacidad para tolerar la incertidumbre.

Tanto el miedo como la ansiedad responden al temor de lograr algo más allá, de hacer frente a las responsabilidades que conlleva la grandeza, de no saber abrirnos camino, de fallar…

Recordando a Jonás: (ANTIGUO TESTAMENTO)

Jonás fue un hebreo a quien eligió Jehová para ser su intermediaron pero tuvo miedo ya que no se consideraba ni digno ni preparado, por lo que decide huir y esconderse. Dios envía un gran pez para que se lo trague es así como Jonás pasa 3 días y 3 noches dentro del pez; pasado este lapso el pez lo  vomitó y Jonás aceptó el destino para el que había sido escogido y llevó el mensaje de Dios.


Samantha Aguilar

miércoles, 27 de julio de 2016

ANILLO DE COMPROMISO: Significado


Se dice que… Uno de los momentos más importantes en la vida de toda mujer es el instante en que le entregan un anillo de compromiso y aunque no estoy segura de estar de acuerdo con esto, la realidad es que este anillo se caracteriza por tener un gran valor sentimental ya que simboliza la promesa de unir sus vidas para toda la vida o en otras palabras, el amor eterno. Es por esto, que el día de hoy he decidido indagar sobre el significado de esta joya.

Esta tradición tiene sus comienzos en la antigüedad: los egipcios entregaban anillos a sus mujeres en señal de confianza de que serían buenas esposas y amas de casa; por su parte, los romanos entregaban un anulus pronubus, que no era otra cosa que una simple banda de hierro que era entregado por el novio a la novia para sellar la intención del compromiso. Sin embargo, el primer anillo de compromiso como tal, fue el que Maximiliano de Austria le entregó a María de Burgundy, el cual poseía un diamante.

Como todos sabemos, el anillo debe de ser colocado en el dedo anular pero ¿Por qué? Según los antiguos egipcios, este dedo tenía una vena que conducía directamente al corazón por lo que lo que significa que el compromiso que simboliza el anillo es de corazón. Por su parte, el diamante simboliza la fortaleza, el poder y la pureza del amor y del compromiso de la pareja ya que hay que recordar que una de las características principales de los diamantes es su dureza, el ser indestructible.

Por si fuera poco, el hecho de entregar o recibir un anillo se debe a la forma que éste tiene, es decir circular ya que en sí, un círculo no tiene final, por lo que representa la eternidad.


Samantha Aguilar

martes, 26 de julio de 2016

APROPIACIONISMO


Se trata de una de las características principales del pos-modernismo y se refiere al uso de elementos de una obra de arte para fines propios es decir, que a partir de elementos ya existentes se crea una nueva obra. Hay que recordar que precisamente una de las características del arte posmoderno es la combinación de lo antiguo y lo nuevo, por lo que existe un culto a la cultura popular y la influencia de los medios de comunicación de masas.

Este movimiento surgió a finales de los 70’s y principios de los 80’s en Nueva York como respuesta a otros movimientos cuya característica principal radicaba en  representar el arte por el arte (como el minimalismo y el conceptualismo).

El término fue acuñado por el crítico de arte Douglas Crimp, quien organizó la exposición “Pictures” (1977) a la que invitó a varios artistas quienes no trabajaban con imágenes originales, sino que se apropiaban de las de otros autores para reinterpretarlas desde su punto de vista. Precisamente de esta característica surgió el nombre del movimiento, el cual proviene del concepto de “apropiación” ya que los artistas se apropian de elementos de otras obras para crear así una última obra completamente nueva y por lo tanto, con nuevo significado.

Sin lugar a dudas, el apropiacionismo es uno de los movimientos más controversiales del arte contemporáneo ya que el hecho de “tomar prestados” elementos de una obra de arte puede llegar a considerarse plagio, de hecho actualmente existe mucha controversia con respecto a los derechos de autor y el copyright.


Samantha Aguilar

miércoles, 20 de julio de 2016

ARAÑAS: Curiosidades


Las arañas son algunas de las criaturas terrestres más interesantes y temibles de hecho, la aracnofobia es la fobia más común entre las personas ya que el 33% de las personas que sufre un temor intenso e irracional lo tiene hacia las arañas. Es por esto que me di a la tarea de buscar algunos datos sobre estos arácnidos:

Se calcula que hay aproximadamente 40 mil tipos de arañas sin embargo, los científicos afirman que aún existen muchas que no han sido descubiertas.

Todas las arañas son venenosas y aunque son muy pocas las que son peligrosas para los grandes animales, todas han desarrollado la capacidad de producir veneno, excepto las de la familia Uloboridae, que carecen de las glándulas productoras.

Muchos de sus venenos se utilizan para tratar la disfunción eréctil.

La mayoría de las arañas tienen entre 6 y 8 ojos.

La telaraña se puede emplear para la fabricación de cuerdas de violín y para partes de robots, pero además debido a que se vuelve más dura y resistente al contacto con el agua, se han realizado varios experimentos con ellas para fabricar pegamento y adhesivo para la ingeniería submarina o inclusive para cirugía.

El veneno de la araña Atrax de Australia puede matar un hombre en menos de una hora sin embargo, lo más aterrador son sus potentes colmillos los cuales son tan fuertes que pueden atravesar un zapato, siendo la picadura de araña más potente del mundo.

La araña saltarina Bagheera kiplingi, originaria de Centroamérica y México, es la única araña herbívora del mundo.

La araña más grande es la tarántula gigante o tarántula Goliath (http://ahorasesam.blogspot.mx/2014/10/tarantula-goliath-la-arana-mas-grande.html)

No pueden digerir alimentos sólidos por lo que antes de que una araña sea capaz de comerse a su presa, debe transformarla en una forma líquida.


Samantha Aguilar

martes, 19 de julio de 2016

OJOS DE FUEGO (Stephen King)

EL LIBRO RECOMENDADO


Se trata de una novela de suspenso publicada en 1980 por el maestro del terror, Stephen King (http://ahorasesam.blogspot.mx/2014/05/stephen-king-biografia.html). Andy McGee y su hija Charlie, huyen desesperadamente de La Tienda (una división de investigación de facultades parapsicológicas para su aplicación militar) que busca capturarlos, analizarlos y luego matarlos. En un inicio el lector no conoce los motivos por los que son perseguidos sin embargo por medio de  flashbacks el autor nos va contando la historia de esta familia.

Resulta que tanto el padre como la madre de Charlie formaron parte de un experimento gubernamental altamente secreto, destinado a producir extraordinarios poderes psíquicos. Fue así como Charlie además de ser una hermosa niña rubia de ojos azules posee unos increíbles poderes psíquicos, razón por la cual desean capturarla.

En Ojos de fuego Stephen King plasma la ternura, el amor de un padre a su hija, la inocencia y el instinto de supervivencia.


Samantha Aguilar

lunes, 18 de julio de 2016

STRANGER THINGS

SERIE RECOMENDADA


Se trata de la nueva serie original de Netflix la cual no solo es de misterio y ciencia ficción sino que la verdadera joya se encuentra en la nostalgia que produce en los espectadores.

La historia está ambientada en 1983 pero además está filmada como si fuera una producción de ese tiempo por lo que es posible que la veamos un poco vieja sin embargo, te adentra por completo a los maravillosos 80’s sin dejar de lado unos efectos especiales de primera.

Los hermanos Duffer, Matt y Ross, fueron los encargados de llevar a cabo esta historia, a lo largo de ella se pueden apreciar sus gustos por Steven Spielberg, Stephen King, Los Goonies, John Carpenter, los X-Men y el juego Calabozos y Dragones, por mencionar algunas de las referencias que aparecen.

Una noche, Will Beyers de 12 años desparece mientras conducía de regreso a casa en su bicicleta. Al día siguiente, al notar su desaparición, su madre Joyce (Winona Ryder) y su hermano Jonathan (Charlie Heaton) alertan a la policía del condado y es así como una frenética búsqueda comienza. Sin embargo los tres mejores amigos del niño: Dustin, Mike y Lucas, deciden llevar a cabo su propia búsqueda y es cuando se encuentran con una misteriosa niña; a partir de entonces, sucesos extraños comienzan a suceder en el tranquilo pueblo.

Además de una cautivadora historia, sin lugar a dudas el elenco juvenil es el corazón de la serie: Noah Schnapp (Will), Finn Wolfhard (Mike), Caleb McLaughlin (Lucas), Gaten Matarazzo (Dustin) y Millie Bobby Brown (Eleven) hacen una excelente mancuerna y por si fiera poco, este nuevo talento se encuentra  encabezado por Winona Ryder quien lleva el peso de la serie en sus hombros y quien, en lo particular, hace un excelente trabajo interpretando a una madre desesperada por encontrar a su hijo.

 
A mi parecer, Stranger Things es una mezcla entre Silent Hill (videojuego lanzado para Play Station en 1999) y Ojos de Fuego (novela de Stephen King publicada en 1980 y llevada al cine 4 años después).


Samantha Aguilar

jueves, 14 de julio de 2016

VINÍCIUS Y TOM: Las mascotas de Río de Janeiro 2016


El animador oficial de los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016 será Vinícius, un animal híbrido entre felino y mono; pero además, combina la agilidad de los gatos, el balanceo de los monos y la gracia de las aves. Una de las razones por las que se decidió esta mezcla poco habitual fue debido a que el país anfitrión quiso resaltar la diversidad de fauna que  hay en el territorio.

El nombre de la mascota fue elegido por voto popular ya que los organizadores querían que el pueblo brasileño no solo se identificara con él sino que lo hicieran parte de ellos. Fue así como se Vinícius fue el nombre ganador en homenaje a Vinícius de Moraes, uno de los artistas y compositores más populares de Brasil.

El compañero de Vinícius será Tom, un personaje azul con patas y una melena verde muy abundante y si el primero representa la fauna de Brasil el segundo, sin lugar a dudas simboliza la flora y será la mascota oficial de los Juegos Paralímpicos. Su nombre es en homenaje a Tom Jobim, compositor, arreglista, cantante, guitarrista y pianista brasileño.

El comité organizador de Río ofreció 3 opciones de nombres para las mascotas y señaló que tras 3 semanas de votación, aproximadamente unas 320 mil personas participaron resultando Vinícius y Tom los nombres preferidos para las mascotas.

“Vinícius y Tom son nombres reconocidos en todo el mundo como sinónimo de excelencia, lo que está en línea con lo que queremos lograr en los Juegos de Rio 2016. Además de representar la flora y fauna brasileña, nuestras mascotas ahora también se conectan con lo mejor de nuestra música. Estamos seguro de que ellas serán una fuente de inspiración para los niños.”
(Carlos Arthur Nuzman, presidente del Comité Organizador de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Rio 2016)


Samantha Aguilar

DISNEY Y EL DERECHO DEL DÍA DE MUERTOS


En el 2013 Walt Disney Company presentó ante la United States Patent and Trademark Office (USTDO), así como ante el Instituto Mexicano de Propiedad Industrial (IMPI) la solicitud de registro de marca del “Día de muertos” bajo el nombre “Disney Pixar Día de los Muertos“.

Fue en el 2003 cuando la UNESCO nombró el Día de los Muertos como Patrimonio Oral e Intangible de la Humanidad, mismo año en que elaboró el Convenio sobre Salvaguardia del Patrimonio Inmaterial cuyo objetivo principal es precisamente el cuidado y la conservación del Patrimonio Inmaterial definido como: " los usos, representaciones, expresiones, conocimientos y técnicas -junto con los instrumentos, objetos, artefactos y espacios culturales que les son inherentes- que las comunidades, los grupos y en algunos casos los individuos reconozcan como parte integrante de su patrimonio cultural. Este patrimonio cultural inmaterial, que se transmite de generación en generación, es recreado constantemente por las comunidades y grupos en función de su entorno, su interacción con la naturaleza y su historia, infundiéndoles un sentimiento de identidad y continuidad y contribuyendo así a promover el respeto de la diversidad cultural y la creatividad humana.”  (Convención para la salvaguardia del patrimonio cultural inmaterial Artículo 2, fracción 1.)

El convenio también menciona que cada Estado Parte, es decir que cada gobierno que haya firmado el presente documento (México lo firmó en 2005), debe de adoptar las medidas que considere necesarias para conservar y preservar su patrimonio cultural inmaterial. En este punto hay que recordar que estos Convenios no son vinculantes, es decir que lo que realmente hace la UNESCO es dar recomendaciones y de ninguna manera puede obligar a los Estados Parte a cumplir con los decretos aquí establecidos.

En el artículo 13 del Convenio la UNESCO hace varias recomendaciones para la salvaguardia del Patrimonio Inmaterial y una de ellas es el de transmitirlos, por lo que se podría llegar a pensar que una buena manera de hacerlo es por medio de una película y que mejor que ésta sea de Disney pero… ¿Qué sucede si tergiversa la tradición original?

Mucho antes de este convenio, en 1979 la UNESCO junto con La Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) llevaron a cabo un estudio para poder salvaguardar el Patrimonio Inmaterial en relación al derecho de autor y propiedad intelectual, fue así como 3 años después surgieron las Disposiciones Tipo Legislación Nacional sobre la Protección de las expresiones del Folclor contra su explotación Ilícita y otras acciones dañinas esto debido a que se dieron cuenta que las expresiones del folclore tienen una gran importancia no solo para el desarrollo de las Naciones sino que representan una de las bases de su identidad cultural. En dicho documento se menciona que la radiodifusión, la televisión y la cinematografía pueden llegar a hacer un uso inadecuado del patrimonio nacional ya que en muchos casos lo que se desea es sacarles el mayor provecho y explotarlos a nivel internacional sin prestar importancia al respeto de las comunidades en que se originaron y más importante, sin que los integrantes de esta comunidad reciban ningún tipo de beneficio por la explotación de sus costumbres. “En relación con su comercialización, las expresiones del folklore son a menudo deformadas a fin de ajustarlas a lo que se considera más conveniente para su colocación el mercado.”  (Disposiciones Tipo Legislación Nacional sobre la Protección de las expresiones del Folclor contra su explotación Ilícita y otras acciones dañinas, fracción 2.)

Además de estas recomendaciones, se menciona también que en la mayoría de los países desarrollados se considera a las expresiones de folclore como de dominio público por lo que realmente no se han preocupado por realizar algún tipo de protección jurídica.

A pesar del gran esfuerzo realizado por estas dos Instituciones, muchos Estados se han negado a formar parte de estos convenios  ya que dicen que realmente el Patrimonio Inmaterial no entra en los Derechos de autor ya que éstos protegen aquellas obras artísticas y literarias, es decir aquello material, lo palpable; además que uno de los requisitos para poder registrar una obra es su originalidad y debido a que estos tipos de bienes pasan de generación en generación, han perdido esta cualidad; y por si fuera poco, la protección que otorga los Derechos de autor caducan entre 25 y 70 años después de la muerte del autor  y pasa a ser de dominio público por lo que… ¿Quién es el autor de la celebración del Día de muertos?

Se podría decir que proteger los bienes inmateriales por medio del Derecho de Autor resulta casi imposible sin embargo, el tratar de hacerlo por medio de la Propiedad Industrial también resulta limitado ya que hay que recordar que éstas solamente son aplicables cuando se desea comercializar dicho bien pero además suelen hacerse sin la autorización de las comunidades.

En el caso de “Día de los muertos” y Disney, la compañía estadounidense desistió de la compra de los derechos debido a que una productora de Guadalajara, Metacube, ganó el litigio sobre la protección de todos los derechos de al haber logrado registrar la marca ante el IMPI, con lo que los personajes de la película quedaron registrados tanto en México como en Estados Unidos.


Samantha Aguilar

martes, 12 de julio de 2016

¿QUIÉN FUE VINCE LOMBARDI?

“Mídete con los grandes y serás un grande.”

Sin lugar a dudas, Vince Lombardi es el nombre más famoso del futbol americano pero… ¿Quién fue este hombre?

Vincent Thomas Lombardi Izzo nació el 3 de septiembre de 1970  en Brooklyn, Nueva York en un hogar de dos inmigrantes italianos con ingresos humildes. Lombardi logró, con mucho esfuerzo y dedicación, terminar la Licenciatura en negocios en la Universidad de Fordham, sin embargo en los años que siguieron a la Gran Recesión, las oportunidades de empleo eran escasas.

Recién casado y con necesidad de mantener a su nueva familia, aceptó en 1939 un empleo como profesor de latín, química y física en la preparatoria Santa Cecilia en Nueva Jersey, el empleo venía acompañado también de la posición de asistente del entrenador. Fue así como Lombardi comenzó su carrera en el fútbol americano y 20 años después se convertiría en entrenador en jefe de los Empacadores de Green Bay.

Estuvo a cargo de los Green Bay Packers entre 1959 y 1967, durante su paso por el equipo, Lombardi jamás perdió una temporada; acumuló 149 victorias, 47 derrotas y 6 empates pero además, ganó las primeras 2 ediciones del Super Bowl. Lombardi fue uno de los primeros entrenadores en aceptar jugadores 'de color' pues siempre buscaba a los más talentosos, sin importar su color de piel u orientación sexual.

En 1969 aceptó ser entrenador en jefe de los Washington Redskins, logrando terminar con la mala racha de 14 campañas perdidas al hilo, dejando las bases de la exitosa franquicia de los 70’s.

Murió en 1970 de cáncer de colon sin embargo, una semana antes de su defunción la NFL nombró al trofeo del campeón del Super Bowl "Trofeo Vince Lombardi" en su honor.

Lombardi es considerado como uno de los mejores entrenadores de fútbol americano de la historia, pero además se trata del gran motivador de la NFL, sin lugar a dudas una figura representativa del espíritu ganador.


"La diferencia entre una persona exitosa y los demás no es la falta de fuerza, ni de  conocimientos, sino más bien de voluntad."


Samantha Aguilar

lunes, 11 de julio de 2016

ETERNAMENTE AMIGAS

LA PELÍCULA RECOMENDADA

Se trata de una película estadounidense de 1988 cuyo título originales es “Beaches” basada en la novela homónima de Iris Rainer Dart.

Dirigida por Gary Marshall y protagoniza por Bette Midler y Barbara Hershey, narra la historia de una increíble amistad. Cecilia Carol (C.C.) Bloom y Hillary Whitney se conocen de pequeñas bajo el muelle en una playa de Atlantic City y es así como inicia una amistad a pesar de pertenecer a mundos completamente distintos; una, artista descarada y alocada mientras que le otra, tímida y perteneciente a una familia refinada.

Esta extraña y alocada amistad, perdurará a lo largo de los años, siendo la lealtad el punto clave de esta relación. Sin embargo, su amistad se pondrá aprueba cuando una de ellas enferma de gravedad.

El tema principal de la película "Wind Beneath My Wings" cantado por Bette Midler, ganó inmensa popularidad tras el estreno de la película y recibió un premio Grammy en 1990.

"Eternamente amigas" es una celebración a la amistad y a la lealtad, pero sobre todo un homenaje a aquellas personas que han sido y/o son "el viento bajo las alas".

Disponible en Netflix


Samantha Aguilar

viernes, 8 de julio de 2016

SHI CHENG: la ciudad sumergida

Con una antigüedad de más de 1,300 años, la ciudad China de Shi Cheng quedó bajo el agua durante la construcción de las centrales hidroeléctricas, formando así uno de los más impresionantes lagos artificiales, conocido como “El algo de las Mil Islas”.


Fue en 1957, cuando el gobierno chino decidió sumergir este territorio para construir una central hidroeléctrica y aunque actualmente ya no produce energía, el lago se ha convertido en un destino turístico muy popular ya que bajo él se esconden varias ciudades y poblados.

La ciudad de Shi Cheng, también conocida como Ciudad León, permaneció prácticamente íntegra durante su inundación y debido a que la temperatura anual del agua ronda entre los 10º y 20º C, las ruinas se han conservado en un estado asombroso. Shi Cheng que una vez fue una ciudad comercial, monumental y bulliciosa, ahora se ha convertido en un lugar sombrío y desolado perdido en las profundidades del lago a una profundidad de entre los 26 y 40 metros; sin embargo, sus espléndidos edificios siguen ahí presentes, ajenos al paso del tiempo.

En 2009, un equipo de arqueología subacuática de la revista Chinese National Geography, realizó una inmersión en el lago con el fin de explorar la ciudad sumergida y debido a su excelente conservación y espectacularidad, se decidió hacer de Shi Cheng un lugar accesible a los turistas por lo que es posible explorar esta maravillosa ciudad buceando.





Samantha Aguilar

jueves, 7 de julio de 2016

EL ARTE DE FABRIZIO CORNELI

Artista italiano nacido en 1958 en Florencia. Su obra se caracteriza por el uso de la luz logrando así que los reflejos y las sombras sean los protagonistas. Utilizando cálculos matemáticos, logra producir impresionantes esculturas, las cuales solo pueden ser apreciadas cuando las luces se encienden.

Su obra nos muestra el poder de la luz, esa luz que deja al descubierto los secretos, esa luz que ilumina y nos muestra que existen cosas que van más allá de lo que vemos a simple vista, es la luz como revelación; en definitiva nos recuerda que las apariencias engañan ya que no solo la escultura en sí se encuentra oculta sino que una vez iluminada nos damos cuenta que se trata de un arte inmaterial.

Su obra nos recuerda el al Mito de la caverna de Platón, el cual narra la existencia de unos hombres quienes desde su nacimiento son  atados en el interior de una oscura caverna, siendo prisioneros de la oscuridad y lo único que logran ver son sombras proyectadas por un fuego encendido detrás de ellos.

Recordemos que las sombras en sí son engañosas, son un reflejo de la realidad y aunque nos parezca claro lo que estamos observando, en realidad su interpretación está en cada uno de los  espectadores.








"La luz es la energía que crea formas."
(Fabrizio Corneli)


Samantha Aguilar

miércoles, 6 de julio de 2016

¿QUIÉN FUE QUIMERA?

MITOS Y LEYENDAS


Etimológicamente hablando, quimera proviene del vocablo latín chimaera que a su vez, deriva del término griego que significa “animal fabuloso”. Se trata de un ser mitológico griego, un ser híbrido sin embargo, las descripciones varían: 

Algunos afirman que la Quimera era una mezcla de 3 seres. La parte delantera es la de un león de gran tamaño, la parte posterior es la de un enorme macho cabrío y tiene unas gigantescas alas de dragón, además tiene 3 cabezas: una de dragón, otra de león y la tercera de macho cabrío. Al tener las características de los 3 seres de los que está compuesta, su hábitat dependerá de la parte dominante.

Otros dicen que se trata de un ser con cabeza de león, busto de cabra y cola de serpiente y que lo más aterrador de esta criatura es que expulsaba fuego por la boca, por lo que resultaba sumamente peligrosa.

En la mitología griega, Quimera era un monstruo terrible e invencible ya que sus habilidades son tantas como los seres que la conforman, por lo que no solo puede desgarrar a un hombre en un solo movimiento, sino que también vomita fuego y es muy rápida. Es hija de Tifón (hijo menor de Gea) y de Equidna (que simboliza a la víbora en la mitología).

La leyenda cuenta que esta bestia vagaba por las regiones de Asia Menor, generando terror entre la gente y devorando animales, hasta que Belerofonte (hijo de Poseidón) le hizo frente y con ayuda de su corcel Pegaso consiguió destruirla con un pedazo de plomo que colocó en la punta de su lanza. Fue madre de la Esfinge y del León de Nemea.


Samantha Aguilar

martes, 5 de julio de 2016

JUNO LLEGA A JÚPITER


Tras casi 5 años de vieja, Juno la sonda de la NASA impulsada por energía solar, ha llegado a la órbita de Júpiter, en donde antes de estrellarse con su superficie  le dará 37 vueltas.

Fue el 5 de agosto de 2011 cuando Juno fue lanzada y se incorporó a la órbita de la Tierra 35 minutos después de iniciada la maniobra, tal y como se tenía previsto y tras viajar 2.700 millones de kilómetros desde su lanzamiento desde Cabo Cañaveral, Florida, finalmente ingresó exitosamente en la órbita de Júpiter.

Se trata de una nave no tripulada del tamaño de una cancha de baloncesto y de casi 4 toneladas, especialmente diseñada para operar en el corazón de los cinturones de radiación de Júpiter. Juno orbitará a unos 5 mil kilómetros de la superficie de del planeta más grande del Sistema Solar es decir, 10 veces más cerca que cualquiera de las otras 9 sondas que lo visitaron con anterioridad; pero además tomará imágenes con mayor resolución que sus predecesoras.

Hasta ahora, todos los artefactos que han visitado el planeta gigante lo hicieron funcionando con plutonio-238 sin embargo, debido a la escasez de este elemento radiactivo, las preocupaciones de seguridad y los avances tecnológicos,  la NASA decidió utilizar  la energía solar.

Durante sus sobrevuelos, los instrumentos de la sonda penetrarán la espesa capa de nubes para estudiar las gigantescas auroras boreales, su atmósfera y su magnetósfera, pero además tratará de descubrir los orígenes del mayor planeta del sistema solar.


Samantha Aguilar

lunes, 4 de julio de 2016

EL VALLE DE LA MUERTE


Se trata de una cuenca ubicada al sureste de California, Estados Unidos y constituye parte del desierto de Mojave así como una pequeña parte del desierto de Sonora. Cuenta con casi 165 km de largo y entre 10-15 km de ancho, pero lo que lo diferencia de los demás desiertos del mundo, es que el Valle de la Muerte es el lugar más cálido del planeta con la temperatura más alta registrada de 56,7 °C. 

El sol calienta el piso del valle así como sus paredes rocosas, haciendo que alcancen altas temperaturas. Durante los meses de Julio y Agosto, es común que las temperaturas durante el día alcancen los 50º C y durante la noche rara vez las temperaturas bajan de los 38º C. 

Es una zona prácticamente sin lluvia ya que el piso recibe menos de 5 cm de lluvia por año y la poca humedad que recibe proviene del Océano Pacífico. Cielos azules y despejados, sin una sola nube, son la norma durante todas las estaciones del año. 

Esta tierra extremadamente calurosa e inhóspita puede ser, al mismo tiempo, extremadamente hermosa. Además, es en este lugar en donde ocurre uno de los fenómenos más extraños e inexplicables; en este desierto las rocas se mueven por sí solas. (http://ahorasesam.blogspot.mx/2014/06/las-rocas-movedizas.html). 

Samantha Aguilar

domingo, 3 de julio de 2016

ISLANDIA: Curiosidades


Se trata de un país Europeo conformado por la isla que lleva el mismo nombre así como por algunas pequeñas islas e islotes adyacentes en el océano Atlántico. Cuenta con una población aproximada de 331mil habitantes y un área de 103 mil km². Además de ser una isla llena de belleza natural, es más que curiosa y tiene una cultura y un modo de vida muy peculiar que la hacen única en el mundo. A continuación aparecen una serie de curiosidades:

Es uno de los países geológicamente más jóvenes del mundo con solamente unos 25 millones de años.

En Islandia todo el mundo es familia, la mayoría son primos segundos o terceros, razón por la cual existen aplicaciones de móvil que permiten consultar al instante el árbol genealógico de la persona con la que se pretende entablar una relación de pareja.

Los islandeses no tienen apellidos de verdad. Sus apellidos consisten en el nombre del padre y después se añade "son" o "dóttir" dependiendo si es un hijo o una hija.

Se trata de la primera democracia instaurada en el mundo ya que su parlamento fue implantado hace más de 1000 años. Además, fue el primer país en el mundo en votar democráticamente a una mujer como presidente.

Se trata del país que compra más libros per cápita del mundo y hay una alfabetización del 99,9 % de la población.

Es uno de los pocos lugares del planeta donde no hay hormigas (no existe razón científica que lo explique).

Hay el doble de ovejas que de personas, es decir más de 600 mil.

En el verano hay 24 horas de luz diaria y en el invierno hay muy pocas horas de luz.

Cuenta con más de 200 volcanes, muchos de ellos activos, por lo que se trata de uno de los  países más volcánicos del planeta.

Los índices de criminalidad son prácticamente inexistentes. Se contabiliza una media de un crimen cada 6 u 8 años, y casi siempre se produce de forma involuntaria o por el consumo de alcohol o drogas.

Es uno de los países con mayor longevidad del planeta (81 años las mujeres y 76 los hombres).

Islandia es el país que sobreviviría la crisis mundial del petróleo ya que la energía natural asegura la electricidad, calefacción, e incluso los autobuses del transporte público dejaron de ser dependientes de gasolina.

Los islandeses creen en los "elfos" y en otras criaturas mágicas, además plantan más árboles por persona en el mundo.

Los islandeses consumen la mayor cantidad de Coca-Cola por persona del mundo.

Se trata de un país con tan sólo 120 futbolistas profesionales.


Samantha Aguilar